【シャドウバース実況】ローテーションでホズミを輝かせたい!!【ローテーション/天象の楽土】

Youtube動画紹介

化かし女将・ホズミをローテーションで活躍させてみた動画。ホズミが好きな方、今期エルフを回したい方はぜひご覧あれ。

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キーカード解説

化かし女将・ホズミ

効果

進化前 3コスト 3/3

ファンファーレ このターン中に(これを含めず)カードを4枚以上プレイしていたなら、自分の他のフォロワーすべてを消滅させる。それぞれコストの異なるエルフ・フォロワー(化かし女将・ホズミを除く)をランダムにX枚、自分のデッキから場に出す。Xは「これで消滅させた自分のフォロワーの数」である。

進化後 5/5

進化時 相手のフォロワー2体をフェアリーに変身させる。

宿命の狐火・セッカ

効果

進化前 1コスト 1/1

守護
ファンファーレ Xが10以上なら、九尾の決意1枚を手札に加える。Xは「このバトル中に場を離れた自分のエルフ・フォロワーの数」である。

進化後 3/3

守護
進化時 相手のフォロワー1体にXダメージ。

関連カード:「九尾の決意」の効果

1コストスペル

自分のエルフ・フォロワー1体は「EPを消費せず進化できる」を持つ。(1ターンに1体しか進化できない制限はある)
それが宿命の狐火・セッカで、Xが20以上なら、さらに、+4/+4されて、疾走を持つ。Xは「このバトル中に場を離れた自分のエルフ・フォロワーの数」である。

森の遊撃者

効果

進化前 6コスト 3/3

アクセラレート 1;自分のフォロワー1体か自分のアミュレット1つを手札に戻す。エルフ・フォロワーをランダムに1枚、自分のデッキから手札に加える。

疾走
攻撃時 相手のフォロワーすべてに2ダメージ。

進化後 5/5

進化前と同じ能力。

瘴気の妖精姫・アリア

効果

進化前 4コスト 3/3

ファンファーレ フェアリーウィスプ1枚とフェアリー1枚を手札に加える。

進化後 5/5

進化時 このバトル中、自分のリーダーは「自分の場にフェアリーウィスプかフェアリーが出るたび、それは+1/+0されて、突進ラストワード 「相手のリーダーに1ダメージを持つ」を持つ。リーダーはこの能力を重複して持たない。

使ってみた感想

面白さ○、安定感✕

ギャンブル性が高くて面白いが、安定感はない。ホズミの4プレイ時の効果で、出したフォロワーを変身させると、更にセッカカウントを稼げるのは良き。ただホズミから召喚できるカードで、有力なカードが今のところ少ないのが玉に瑕。今のところは、セッカを引っ張ってきてバウンスしたり、森の遊撃者を出して疾走打点になるくらい。アディショナルのカードに期待したい。

セッカエルフの弱体化

正直、セッカエルフにとって、ウインドフェアリーと原始の悪神という2大バウンスカードを失ったのはでかいね。。。ラティカの12プレイは絶望的なので、ラティカは不採用。ホズミとの相性も良くはない。

アディショナルで化ける?

アディショナルで高コストのカードとか、簡単にプレイ枚数が増やせるカードが出れば、ホズミが輝ける環境が来るかもしれない。現状は螺旋角の巨象みたいなカードがあるので、今後は進化エルフで採用されるかも?

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